謝謝來上課的各位!!!!!
因為角色動態線是一個比較需要直接講解的部分
所以我把這個部分放在網路課程上使用
不過我還是稍微把課程整理一下放在網誌上
主動態線和次動態線的運用
主動態是角色整體動態的主軸
次動態則是輔助整體及穩定主體的動態
一個要點就是在主動態線內給頭、肩膀、骨盆動態
並且這三個動態盡量互相衝突 方向相反
不但可以將將角色的每個重要區塊都分別表現出來
還可以讓動態更活
比起平行的線條
錯綜的線條更有生命力
也讓大家可以更瞭解錯綜動態線的使用
昨天進行了我們網路課程試聽 謝謝來上課的各位!!!!! 因為角色動態線是一個比較需要直接講解的部分 所以我把這個部分放在網路課程上使用 不過我還是稍微把課程整理一下放在網誌上 主動態線和次動態線的運用 主動態是角色整體動態的主軸 次動態則是輔助整體及穩定主體的動態 另外 要將角色的動態線畫得活靈活現 一個要點就是在主動態線內給頭、肩膀、骨盆動態 並且這三個動態盡量互相衝突 方向相反 將動態分方向 不但可以將將角色的每個重要區塊都分別表現出來 還可以讓動態更活 從下圖可以看出 比起平行的線條 錯綜的線條更有生命力 以下是一些同學交過來的作業改圖
也讓大家可以更瞭解錯綜動態線的使用
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Sasa Tseng
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